…и что известно намного меньше

materinstvo.ru

Реальная история создания игры «Монополия» сильно отличается от того, что принято писать о ней в глянцевых бизнес-журналах, так любящих описывать «истории успеха».

В 1903 году некая Элизабет Мэги оформила патент на настольную игру The Landlord’s Game («Игра землевладельцев»). Основная цель игры — популяризация идей Американской рабочей партии (а точнее, взгляда партии на землю: «частная собственность на землю без государственного контроля — есть зло и причина всех бед»). По крайней мере игроки в настольную игру, созданную Мэги, должны были приходить к такому выводу.

The Landlord's Game
The Landlord’s Game, 1906, фото: landlordsgame. info

После краха в США банков в 1929 году (это и было началом периода Великой депрессии) никому не известный продавец отопительного оборудования Чарльз Дэрроу потерял работу. В течение следующих нескольких лет он даже зарабатывал на жизнь выгулом собак.

Но все изменилось в 1933 году, когда он, незначительно изменив игру Мэги, зарегистрировал ее как игру собственного изобретения. Она и стала прототипом будущей «Монополии». Суть внесенных им изменений сводилась к тому, что он просто убрал политическую подоплеку. Фактически это был чистой воды плагиат. Кстати, это стало известно уже в наши дни, и даже привело к созданию игры «Анти-Монополия».

Чарльз обратился в 1934 году в компанию Parker Brothers, но игру отклонили по причине наличия «52 недостатков». Тогда, не потеряв веры в будущий шедевр настольных игр, он внес некоторые изменения и, изготовив 5000 копий игры, с успехом их продал в одном из универмагов Филадельфии. Настольная игра настолько пришлась по душе уставшим от депрессии американцам, что уже через год, в 1935 году, она стала самой продаваемой игрой в Америке.

Вскоре после этого историю игры переписали и поднесли общественности под другим «соусом»: дескать, Чарльз, как настоящий патриот, создал игру, чтобы помочь пережить депрессию простому американцу, постигая азы экономических отношений в игровой форме.