Монополия

Игра «Монополия»: что известно всем…

Показать новость
Источник: materinstvo.ru
1

Игра «Монополия»: что известно всем…

Самая популярная настольная игра в мире — это, конечно, шахматы. Однако есть настольные игры двух типов. Первые абстрактны, основаны на одном-двух видах элементов (например, поле и фишки), имеют многовековую историю и множество поклонников. Вторые более сложны по своей структуре (скажем, в них одновременно могут использоваться карты, фишки, поле и кубики), обладают пусть и незатейливым, но сюжетом и, как правило, происходят из обозримого прошлого.

Среди настольных игр второго рода тоже есть свои рекордсмены. Абсолютный лидер настольных игр — «Монополия», настольная игра со столетней историей. «Монополия» обучает торговле недвижимостью и обращению с деньгами, она продается более чем в 80 странах и переведена на 26 языков. День рождения «Монополии» — время Великой депрессии, середина 1930-х годов.

Чарльз Дэрроу
Чарльз Дэрроу, фото: businessinsider. com/Associated Press

Придумал игру Чарльз Дэрроу, который предложил свою идею компании Parker Brothers. Братья Паркеры не оценили предложение Дэрроу. Но Чарльз не сдался и с помощью своего друга, владеющего печатным оборудованием, сделал 5000 печатных самодельных экземпляров «Монополии». Руководство магазина Филадельфии, куда Чарльз принес свое изобретение, оказалось более сговорчивым, и все 5000 экземпляров разлетелись очень быстро. Тогда Паркеры пригласили Дэрроу на повторные переговоры. А дальше началось быстрое завоевание «Монополией» всего мира. «Монополия» стала самой любимой игрой в США и многих странах мира.

Нет никаких аргументированных причин, объясняющих, почему «Монополия» остается столько лет захватывающей игрой. Кто-то считает, что играть в «Монополию», значит получить шанс у Фортуны, идти на риск, принимать вызов соперника. Другие ассоциируют игру с захватывающим чувством соревнования. Эдвард П. Паркер, бывший президент «Паркер Бразерс», говорил: «Магия «Монополии» в возможности начисто разорить своего лучшего друга без причинения ему реального вреда». Вместе с Америкой борясь с Великой депрессией в 1930-х годах, «Монополия» давала возможность любому отчаявшемуся человеку пусть не разбогатеть в реальности, но ощутить это в мире своих фантазий.

Источник: Office Life
2

…и что известно намного меньше

Реальная история создания игры «Монополия» сильно отличается от того, что принято писать о ней в глянцевых бизнес-журналах, так любящих описывать «истории успеха».

В 1903 году некая Элизабет Мэги оформила патент на настольную игру The Landlord’s Game («Игра землевладельцев»). Основная цель игры — популяризация идей Американской рабочей партии (а точнее, взгляда партии на землю: «частная собственность на землю без государственного контроля — есть зло и причина всех бед»). По крайней мере игроки в настольную игру, созданную Мэги, должны были приходить к такому выводу.

The Landlord's Game
The Landlord’s Game, 1906, фото: landlordsgame. info

После краха в США банков в 1929 году (это и было началом периода Великой депрессии) никому не известный продавец отопительного оборудования Чарльз Дэрроу потерял работу. В течение следующих нескольких лет он даже зарабатывал на жизнь выгулом собак.

Но все изменилось в 1933 году, когда он, незначительно изменив игру Мэги, зарегистрировал ее как игру собственного изобретения. Она и стала прототипом будущей «Монополии». Суть внесенных им изменений сводилась к тому, что он просто убрал политическую подоплеку. Фактически это был чистой воды плагиат. Кстати, это стало известно уже в наши дни, и даже привело к созданию игры «Анти-Монополия».

Чарльз обратился в 1934 году в компанию Parker Brothers, но игру отклонили по причине наличия «52 недостатков». Тогда, не потеряв веры в будущий шедевр настольных игр, он внес некоторые изменения и, изготовив 5000 копий игры, с успехом их продал в одном из универмагов Филадельфии. Настольная игра настолько пришлась по душе уставшим от депрессии американцам, что уже через год, в 1935 году, она стала самой продаваемой игрой в Америке.

Вскоре после этого историю игры переписали и поднесли общественности под другим «соусом»: дескать, Чарльз, как настоящий патриот, создал игру, чтобы помочь пережить депрессию простому американцу, постигая азы экономических отношений в игровой форме.

Источник: materinstvo.ru
3

Интересные факты о «Монополии»

  • Почти 500 млн человек сыграли в эту игру с 1934 года.
  • Более 200 млн экземпляров игры было продано по всему миру.
  • Более 5 млрд маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года.
  • Набор с золотыми домиками и серебряными гостиницами, изготовленный компанией Alfred Dunhill, был продан за $25000.
  • Самая продолжительная партия в истории длилась 70 дней.
  • Весной 1987 года студенты Юниата Колледжа в Хантингтоне претворили в жизнь свою «большую идею». Они превратили кварталы своего кампуса в клетки монополии, ходы делались при помощи гигантских поролоновых кубиков, а перемещения производились через велосипедистов, оснащенных портативными рациями.
  • В 1964 году Parker Brothers сделали специальный комплект игры для Нью Ингланд Дайверс, в которую можно играть под водой. Специальное металлическое поле было покрыто целлофаном и весило 95 фунтов. Для справки: самое легкое поле для игры в «Монополию» занимает один квадратный дюйм.
  • В 1978 году Нэйман Маркус продемонстрировал свой «хороший вкус», заявив в рождественском каталоге своей компании 600-долларовую полноразмерную игру «Монополия». Требуемые детали были отлиты из шоколада.
  • Наконец, Франклин Минт выпустил коллекционную «Монополию», где все фишки были отлиты из серебра или золота.
Источник: «Все лица»
4

Случай в Атлантик-Сити

Не все знают, но это так, что названия разных мест и улиц в классической «Монополии» носят имена аналогичных улиц в Атлантик-Сити, а никак иначе. Любой хозяин прибрежной недвижимости рискует вызвать народное восстание, только пытаясь переименовать какие-либо задействованные в «Монополии» улицы.

Улицы Атлантик Сити
Изображение: graphgraph. com

Вот тому пример. Был 1972 год, когда в Атлантик-Сити началась кампания по улучшению имиджа города. Одним из элементов кампании было переименование улиц Болтик и Медитерраниэн в Фэйрмонт и Мелроуз. Предложение исходило от председателя Комиссии по Национальному Труду.

Новость о переименовании буквально ударной волной прошла сквозь любителей игры. Когда председатель вышел со своим предложением к народу, сотни голосов собравшихся горожан были за то, чтобы сохранить старые названия. Возможно, главным аргументом, которым руководствовался председатель Комиссии по Национальному Труду, когда забирал обратно свое предложение, было письмо от президента «Паркер Бразерс» Эдварда П. Паркера, где говорилось: «Быть может, вы в самом деле хотите сказать фанатам «Монополии» из Калифорнии, которые приедут в легендарный для них город, что улиц с их любимыми названиями больше нет? Или вы хотите вызвать нашествие орд игроков с митингами протеста и предложениями немедленно отправиться в тюрьму без права перехода хода на клетку GO?».

Так или иначе, председатель наслушался довольно много подобных возражений. Протест был принят, а улицы сохранили свои старые названия. Такой была одна из самых необычных побед игры «Монополия».


Популярные статьи
Курс бел. рубля 19.10.2018
Нал. (банки Минска)
покупкапродажа
$12.10802.1140
12.41402.4230
p1003.20603.2190
Б/нал. (НБРБ)
$12.1098
12.4279
p1003.2157