Хакерская атака

Хакеры за год украли около 2,5 млн игровых аккаунтов

В целом онлайн-играми на планете увлекаются от 2,2 до 2,6 млрд пользователей
Источник: Office Life
1

Хакеры за год украли около 2,5 млн игровых аккаунтов

Компания «Лаборатория Касперского» сообщила, что причиной «угона» аккаунтов онлайн-игр в истекшем году часто была неосторожность. Дело в том, что 20% опрошенных компанией пользователей играют через публичный Wi-Fi. Но 62% респондентов заявили, что при этом не используют дополнительные меры защиты.

Одна из причин такой беспечности в том, что пользователи склонны недооценивать ценность своих данных: всего 7% российских геймеров включили игровые учетные записи в число наиболее важных аккаунтов.

Эксперты обращают внимание, что далеко не всегда кража хакерами аккаунта означает просто потерю игрушки. Для некоторых пользователей игры — это способ заработка на кибертурнирах. Быстро восстановить доступ к аккаунту у них получается далеко не всегда.

Источник: newzoo.com
2

Общая прибыль от компьютерных игр достигла $108,9 млрд

По предварительным итогам, прибыль от игр в целом в 2017 году выросла на 7,8%, если сравнивать с 2016-м. Самый рентабельный сегмент — мобильные устройства, на который сейчас приходится 42% рынка. По прогнозам, общая прибыль всей индустрии в 2020 году достигнет $128,5 млрд, и доля мобильных игр составит 50%.

По данным веб-ресурса Statista, сегмент онлайн-игр при этом должен достичь $13,551 млрд глобальной прибыли. Средние поступления от одного пользователя составят, как ожидается, $22,85.

Поделиться:
Курс бел. рубля 18.06.2019
Нал. (банки Минска)
покупкапродажа
$12.08702.0910
12.34002.3430
p1003.23303.2400
Б/нал. (НБРБ)
$12.0620
12.3119
p1003.2085