По данным JPM, к 2025 году совокупная абонентская база игрового и музыкального сервисов достигнет примерно 180 млн человек: 110 млн — для музыки и 70 млн — для игр.
Apple Music, запущенный в 2015-м, стал вторым по величине сервисом потоковой музыки после Spotify Technology. Именно он принесет компании около $7 млрд к 2025 году.
Apple Arcade — сервис подписки на игры, стартовавший в 2019-м, обеспечит около $1,2 млрд дополнительных доходов на фоне того, что объем рынка игр достигнет $360 млрд к 2028 году, а стриминга музыки — $55 млрд к 2025-му.