Наделла отметил, что в обоих случаях люди, места и предметы помещаются в физический движок, после чего связываются друг с другом. Так устроены игры, по такому же принципу будут работать и встречи в метавселенной.
Глава Microsoft предположил, что близок тот день, когда на конференции вместо людей будут присутствовать их аватары, голограммы или даже 2D-плоскости с объемным звуком.
Прокомментировал он и покупку разработчика видеоигр Activision Blizzard. По его словам, сделка актуальна в новой реальности, где все связано с контекстом метавселенной. Кроме того, Microsoft уже активно инвестирует в платформы Minecraft, Forza и World of Warcraft, которые позволяют взаимодействовать в виртуальном мире.