Deloitte: венчурные инвесторы вложат в полупроводниковые стартапы свыше $6 млрд
Эксперты Deloitte подсчитали, что в 2022 году на глобальный рынок поступит больше устройств Wi-Fi 6, чем продуктов 5G (2,5 млрд против 1,5 млрд соответственно); объем сделок с NFT-токенами в спортивном бизнесе увеличится почти вдвое.
Ариан Бюкай, руководитель Международной группы по обслуживанию компаний в сфере высоких технологий, телекоммуникаций и СМИ международной сети Deloitte, объясняет, что спрос на чипы продолжает повышаться из-за постоянного появления новых цифровых продуктов с подключением к интернету, начиная со всевозможных гаджетов и заканчивая беспилотными автомобилями.
Этот процесс поддерживает рост инвестиций венчурного капитала в полупроводниковую отрасль с целью удовлетворения спроса на новые виды микросхем. По прогнозам Deloitte, в 2022 году венчурные инвесторы вложат в полупроводниковые стартапы свыше $6 млрд. Эта сумма может составить лишь 2% совокупных венчурных инвестиций, прогнозируемых в 2022-м (более $300 млрд).
Цифровые копии любимых моментов
Невзаимозаменяемые (уникальные) токены (NFT), представляющие собой уникальные цифровые идентификаторы, которые хранятся в блокчейне и позволяют фиксировать права собственности на мультимедийные данные, могут использоваться при покупке различной спортивной атрибутики — от открыток до цифрового видео — и, скорее всего, прочно займут свое место на рынке спортивного контента. По прогнозам Deloitte, в 2022 году объем сделок с цифровым контентом, приобретаемым за уникальные токены, превысит $2 млрд, что почти в два раза выше, чем в 2021-м.
50-я годовщина рынка игровых консолей
В 2022 году рынок игровых консолей отметит свой 50-летний юбилей с рекордной выручкой, широкой линейкой новейших продуктов и надежными предпосылками для дальнейшего роста. По прогнозам Deloitte, в 2022-м продажи на рынке игровых консолей составят $81 млн, превысив уровень 2021 года на 10%. Ожидается, что средняя выручка на одного пользователя консоли (к концу года их будет 900 млн) составит $92, что заметно выше аналогичного показателя среди игроков, использующих персональные компьютеры и мобильные телефоны ($23 и $50 соответственно).
По оценкам, продажи программного обеспечения для консолей после 2022-го продолжат расти и составят почти $70 млрд к 2025 году. Прогнозируется, что доля покупок цифровых игр в общем объеме продаж, включая скачивания, подписки, приобретение абонементов на получение доступа к играм, платежи через приложения, увеличится с 65% в 2022 году до 84% в 2025-м.
В фаворитах — гаджеты медицинского назначения
Deloitte прогнозирует, что в 2022 году на мировой рынок поступит около 320 млн пользовательских устройств для осуществления контроля за здоровьем и физической формой, а в 2024-м — уже 440 млн. Развитию этой тенденции способствует появление на рынке новых моделей и их расширенное применение поставщиками медицинских услуг.
Одновременно будут расти продажи мобильных приложений для ментального здоровья. В 2022 году расходы на покупку таких программ во всем мире составят $500 млн.
Дело в том, что на фоне пандемии люди стали больше беспокоиться о своем психологическом здоровье, ощутив ухудшение общего самочувствия и значительно чаще испытывая депрессию, беспокойство, а также симптомы посттравматического стресса.