Киберспортсмены Беларуси рассказали о важном шаге для признания на национальном уровне

21.12.2023 16:49
В Беларуси сделан важный шаг к официальному признанию компьютерного спорта как вида спорта на национальном уровне. Белорусская ассоциация компьютерного спорта и Белорусская федерация киберспорта объединили свои усилия в официальном признании киберспорта. 15 декабря 2023 года на отчетно-выборном собрании Белорусской ассоциации компьютерного спорта о присоединении к ней объявила Белорусская федерация киберспорта (БФК), а ее руководитель Денис Богуш был избран председателем Белорусской ассоциации компьютерного спорта (БАКС).
Фото: А1

Сегодня основная задача отечественного киберспорта и соответственно всех организаций в этой сфере — получить официальное признание как вида спорта, как это уже давно сделано в соседней Российской Федерации. Компьютерным спортом интересуются десятки тысяч человек, среди которых молодежь, подростки, взрослые. Цели объединения двух структур — стремление вывести компьютерный спорт на профессиональный уровень, создание национальной сборной по киберспорту, представление страны на международных спортивных соревнованиях.

Ранее БАКС и БФК имели собственные планы развития компьютерного спорта и занимались организацией спортивных соревнований, турниров, формировали профессиональное сообщество.

Белорусской ассоциацией компьютерного спорта разработана профильная программа развития компьютерного спорта в Беларуси, подготовлено более 20 различных нормативно-правовых актов, начиная от антидопинговой программы и заканчивая программой подготовки тренеров, судей, комментаторов. Так, чтобы белорусские геймеры могли улучшать свое мастерство и взаимодействовать друг с другом, Белорусская ассоциация компьютерного спорта и А1 постоянно проводят масштабные киберспортивные турниры: Fight Club, VOKA League, «Большие Белорусские Танки», Universus, пабстомп The International Dota 2, активности на выставке Unicon&Game Expo Minsk и др.

Особенное внимание в работе БАКС всегда уделяется профильным для отрасли мероприятиям. Так, за последние 3 года проведены 9 митапов, которые посещали представители киберспортивных клубов со всех регионов страны, заинтересованные бренды и партнеры в совместных киберспортивных проектах, представители органов государственного управления. Были организованы и проведены обучающие курсы, из них: 3 школы киберспортивных комментаторов, 1 школа тренеров, 1 школа судей-организаторов — а это 70 выпускников. Активное участие Белорусская ассоциация компьютерного спорта совместно с компанией А1 приняла в ИКТ-форуме «ТИБО-2023», где развернули киберспортивную площадку с общим числом посетителей более 30 000 человек. На стенде прошло более 40 киберспортивных турниров по 17 дисциплинам.

БФК в свою очередь за последние 3 года провела более 40 спортивных турниров с более чем 12 тыс. участников. Были проведены турниры серии META, Belarusian Esports League, Belarusian Esports Student League, национальные отборочные турниры к чемпионатам мира, а также турнир Xmas Party среди воспитанников домов семейного типа, турнир Energetic Challenge Cup среди работников Белорусской атомной электростанции и чемпионат ОАО «Белагропромбанк» по киберспорту — 2023. В 2021 году между Белорусской федерацией киберспорта и UNICEF был заключен меморандум о сотрудничестве, а также совместно с UNICEF в честь 75-летия детского фонда ООН был организован онлайн-форум «UNICEF Talks: проектируем будущее». Среди социальных проектов на счету БФК полностью оборудованный класс для занятий киберспортом и изучения информационных технологий на базе ГУО «Средняя школа № 182 г. Минска имени Владимира Карвата».

Первым совместным мероприятием, проведенным БФК и БАКС, стал чемпионат Беларуси по Dota 2, успех которого во многом определила синергия совместных усилий профессионального сообщества, которое сформировалось в Беларуси.

Партнерский материал