Meta переманила из Microsoft около 100 сотрудников
- Источник:
- The Wall Street Journal
За прошлый год команда Microsoft по разработке дополненной реальности потеряла около 100 сотрудников, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на бывших работников компании.
Издание отмечает, что между техгигантами разворачивается настоящая битва за специалистов, у которых есть навыки для создания метавселенной.
В итоге конкуренты особенно активно переманивают сотрудников, которые работают над гарнитурами дополненной реальности Microsoft HoloLens. Причем зачастую им предлагают удвоить зарплату. Сейчас в группе компании по дополненной реальности трудятся около 1500 человек.
Кроме того, за последние несколько месяцев Meta наняла около 100 инженеров из Apple. В итоге «яблочной» компании пришлось предложить своим инженерам бонусы в виде пакетов акций стоимостью $50−180 тыс., чтобы те не ушли к конкуренту. Правда, и Apple переманила ряд ключевых сотрудников Meta.
Цукерберг призвал сотрудников Meta общаться с цифровыми аватарами вместо людей
- Источник:
- The Wall Street Journal
Сразу несколько источников подтвердили, что Цукерберг все чаще предпочитает вместо руководителей общаться с их аватарами. Причем глава Meta активно продвигает в компании эту инициативу.
Цукерберг нацелен на «построение метавселенной, захватывающего цифрового мира, который описал как следующую фазу интернета», сообщает издание. И работа над метавселенной подразумевает, что компания должна максимально приобщиться к технологиям.
Ранее представители Meta заявляли, что в метавселенной самыми важными будут проекты по образованию, так как в виртуальной реальности расширятся возможности инклюзивного обучения.
Apple выплатила инженерам бонусы до $180 тыс., чтобы остановить утечку кадров в Meta
- Источник:
- Bloomberg
В последнее время инженеров Apple активно переманивает корпорация Цукерберга, которая работает над собственной метавселенной. За несколько месяцев Meta Platforms наняла 100 инженеров «яблочной» компании.
Чаще всего переманивают сотрудников, которые специализируются на дополненной реальности, искусственном интеллекте, а также на программном и аппаратном обеспечении.
Чтобы остановить утечку кадров, Apple сделала ставку на внеплановые бонусы. По информации агентства, их получат до 20% инженеров.
Впрочем, бонусы выплатили не сразу: акции будут передавать сотрудникам в течение четырех лет.
Meta купила разработчика оптики для VR-устройств
- Источник:
- The Information
Сумму сделки не называют. Но представители Meta подтвердили, что компания действительно стала владельцем разработчика оптики.
ImagineOptix находится в Северной Каролине. Фирма специализируется на тонких и легких жидкокристаллических компонентах, которые можно применять вместо более толстых линз из стекла или пластика. Технология позволит компании Цукерберга уменьшить размер VR-очков.
Meta уже предоставила доступ к VR-платформе Horizon Worlds. Правда, пока в тестовом режиме только для жителей США и Канады.
Meta стала владельцем регионального банка Meta Financial Group
- Источник:
- Reuters
Meta Financial сообщила в понедельник, 13 декабря, что компания Beige Key из американского штата Делавэр приобрела права на названия финансовой группы. Позже представитель Meta Platforms подтвердил, что Beige Key связана с компанией Цукерберга и покупала активы в ее пользу.
Любопытно, что переговоры между компаниями начались до того, как было объявлено о смене названия с Facebook на Meta. При этом Meta Financial анонсировала в начале года пересмотр стратегии своего бренда.
Финансовая группа Meta Financial предоставляет через дочерний MetaBank услуги по потребительским вкладам, кредитам и кредитным картам. Она сотрудничает с госучреждениями и компаниями в сфере финансовых технологий.
О смене названия Facebook сообщил в октябре. Технологический гигант видит метавселенную как преемницу мобильного интернета. По мнению Reuters, сделка с почти одноименным банком лишний раз подчеркивает ценность Meta в названии компании, владеющей социальными сетями.
Jefferies: метавселенная имеет «бычий» потенциал
- Источник:
- Business Insider
Глава отдела тематических исследований агентства Jefferies Саймон Пауэлл призвал инвесторов внимательнее присмотреться к идее метавселенной, которая располагает таким же «бычьим» потенциалом, как и интернет на старте своего развития.
В связи с этим эксперт рекомендовал рассмотреть инвестиции в акции производителей микросхем, таких как Nvidia и AMD. Дело в том, что развитие виртуальных миров потребует гигантских вычислительных мощностей.
Также успех сулят инвестиции в производителей гаджетов — в частности, в тех, которые производят гарнитуры виртуальной реальности.
Эксперт признает, что сохраняющаяся неопределенность с проектом метавселенной делает инвестиционные решения в отношении нее сложными.
Метавселенная — широкий круг виртуальных миров, в которых люди с помощью аватаров могут играть, смотреть виртуальные концерты, работать, создавать вещи и даже покупать и продавать криптоактивы.
Вице-президент Meta — о метавселенной: лучшие проекты связаны с образованием
- Источник:
- Forbes
Вице-президент Meta в Центральной Европе Ангелика Гиффорд в интервью Forbes рассказала о развитии проекта метавселенной.
Госпожа Гиффорд считает, что в проектах метавселенной самое важное — это образование. По ее словам, в виртуальной реальности будет доступно инклюзивное обучение. Люди, которые пока не могут себе позволить оплатить детям интересные дополнительные занятия, смогут это сделать, потому что в метавселенной «у всех будут равные шансы».
Компания Цукерберга намерена взаимодействовать с другими технологическими гигантами, как Microsoft, Google, Apple, чтобы пользователи могли переходить из одной вселенной в другую и были участниками огромной экономической системы. Партнерам проекта будет предоставлено право заниматься бизнесом в метавселенной Meta.
«Люди, которые будут пользоваться нашим сервисом, также присоединятся к платформе Apple, Microsoft и т. д. Мы не будем с ними конкурировать, мы будем сотрудничать, создавая платформу, в которой пользователи смогут переходить из одной части в другую», — поясняет Гиффорд.
Покупки, сделанные в Meta, можно будет перенести с собой на платформы других компаний.
Гиффорд рассказала, что перед разработчиками проекта метавселенной не стоит цель увеличить время, которое люди находятся онлайн. Важнее — улучшить качество их виртуального пребывания.
«Например, во время рабочей онлайн-встречи можно будет не просто увидеть коллег, но и чувствовать их рядом в виртуальном кабинете, видеть их эмоции, чувства и язык тела, пусть даже это будут не реальные люди, а голограммы».