Компьютерные клубы 2.0. Кто и зачем открывает по всей стране современные игровые локации
- Источник:
- Анна Руденко
Киберарена в райцентре, которая примет отборочные матчи к ЧМ
Детская любовь 42-летних супругов Екатерины и Андрея Новик из Лиды к игре в приставку — сейчас они смеются, что прошли все: от Nintendo и Dendy до PS5! — предопределила их бизнес. Примерно восемь лет назад предприниматели открыли в Лиде (райцентр в Гродненской области Беларуси с населением около 100 тыс. человек. — Прим. ред.) прокат приставок, потом развили это дело до компьютерного клуба.
— Вначале он был ориентирован на консольные игры, даже название дали соответствующее — «Консоль». Эта локация и сейчас пользуется огромным спросом для празднования дней рождения, отдыха компаниями. Мы расширили клуб еще одним помещением и постепенно наполняли его компьютерами для игр. Сейчас их 20, площадка очень популярна, туда приходят поиграть как поодиночке, так и пятерками, — рассказывает Андрей.
Но супруги давно понимали: им уже интересно организовать компьютерное пространство другого формата — киберарену. Да и спроса населения 100-тысячного города вполне хватит на большую площадку.
— Место для киберарены искали долго. Остановились на пустующем три года помещении бывшего ресторана в самом центре Лиды, — вспоминает Екатерина Новик. — Здесь были голые стены: ни отделки, ни электрики, ни системы вентиляции.
Семья взялась за ремонт — участвовали как заинтересованные сыновья пары, так и профессиональные инженеры, строители и дизайнеры. Красотой отделки, рассказывает Екатерина, сразу решили не заморачиваться: лучше было вложить деньги в хорошую систему вентиляции, качественные игровые места и периферию.
— Имея опыт первого компьютерного клуба, мы уже точно знали, на чем можно сэкономить, а на чем — ни в коем случае. Остановились на дизайне в стиле лофт, где минимум отделки: грубо оштукатуренные стены, открытые трубы, открытая кирпичная кладка стен, много металлических конструкций. Зато вложились в качественную мебель для игроков, лучшую игровую периферию, сделали суперсовременную вентиляцию, оборудовали классную зону трансляции с «прячущимися» экранами и хорошими проекторами и не стали экономить на количестве туалетов, — смеются владельцы, уверяя, что очередь в единственный туалет во время турнира, когда у всех одномоментно закончилась катка, — это на самом деле большая проблема.
Итак, за год из старого ресторана сделали суперсовременную киберарену общей площадью 550 «квадратов» на 40 игровых компьютеров, с зонами «стандарт», «буткэмп» и «супер арена», зоной трансляции и пятью лаунж-зонами с игровыми приставками. Для тех, кто не играет, но тоже хочет в комьюнити, организовали фуд-корт, кальянную комнату, поставили бильярд. В ближайших планах — собственная кухня и несколько зон для автостимуляторов: нужно еще немного времени и денег, говорят в семье Новик.
Сколько Андрей и Екатерина уже вложили в этот проект, не рассказывают: смеются, что давно перестали считать. Инвестиции были как собственные, так и кредитные, выйти на инвестиционную окупаемость планируют примерно за два года.
Предприниматели рассказывают, что сразу задумывали развивать пространство не только как бизнесовый проект, но и как площадку для проведения серьезных киберспортивных турниров и подготовки любительских и профессиональных команд. Поэтому, пока готовились к открытию, познакомились и запартнерились с Белорусской ассоциацией компьютерного спорта (БАКС) и Белорусской федерацией киберспорта. И понеслось!
— Мы уже проводили маленькие турниры и по CS, и по Dota в первом компьютерном клубе. Участвовали и местные ребята, и приезжие — из региона и столицы. Честно — нам было интересно! Несмотря на то что какие-то команды отказываются от участия в маленьких региональных турнирах — мол, призовой фонд маленький, особо не заработаешь, — те, кто приезжает, играют с такой самоотдачей, такими эмоциями! В маленьких турнирах есть свой кайф! Смотреть трансляцию чемпионата мира по Counter Strike, конечно, интересно. Но скажем честно: пока нам здесь, в Лиде, было намного интереснее смотреть, как эмоционально рубятся в «контру» местные ребята, — рассказывает Андрей.
А Екатерина со смехом вспоминает, как на локальных турнирах в старом клубе, которые порой длились до утра, за игроков (среди них ведь есть и подростки, которые не могут ночью быть в клубе одни) вроде бы и вынужденно (нужно сопровождать), но очень эмоционально болели родители, как втягивались в наблюдение за чужой командной игрой случайные посетители — и тоже сидели в клубе зрителями до утра...
На новой киберарене масштаб будет другим: здесь уже появилась полноценная зона трансляции — за матчами можно наблюдать и из лаунж-зоны с диванами, и со стороны фуд-корта, будет работать профессиональный комментатор. И планы у владельцев — далеко не районного масштаба.
— В апреле у нас пройдут некоторые белорусские отборочные этапы по CS и Dota к грядущему чемпионату мира в Саудовской Аравии. В ближайшее время планируем собрать собственные команды по CS и Dota и финансировать их развитие — от зарплат игроков до профессиональных тренеров. База для подготовки есть. Еще серьезно задумались о межшкольных турнирах: вузов и играющих студентов в Лиде нет, а вот растить киберспортсменов из школьников мы вполне можем, — уверены Екатерина и Андрей.
В Копенгагене стартовал PGL CS 2 Major Copenhagen 2024 — первый «мажор» по CS 2. Турнир обещает быть урожайным на зрелищные матчи — в нем сойдутся 24 коллектива. Болейте за любимые команды и получайте яркие эмоции от игры вместе с Betera. А всем новичкам компания дарит двойной приветственный бонус — 40 рублей на ставки и 100 бесплатных вращений в онлайн-казино!
Первая киберарена в крупнейшем белорусском облцентре
28-летний Виталий Жедик — совладелец открытой по франшизе киберспортивной арены CyberX в Гомеле. Эта локация занимает 300 «квадратов», в ней установлены 45 игровых компьютеров плюс есть зона для приставок.
Основной бизнес Виталия не связан с геймингом и киберспортом. Просто в какой-то момент, вспоминает предприниматель, он увидел, что в самом большом облцентре страны ниша качественных игровых площадок на рынке не закрыта — а спрос огромный.
В начале 2023 года учредители начали готовить документы для открытия нового бизнеса — и спустя год, в марте 2024-го, открылись.
— Это было непросто: столкнулись с множеством нюансов, которые не учитывали на этапе планирования, потратили в полтора раза больше денег, чем рассчитывали на старте, — смеется Виталий.
И сразу признается: он изначально рассматривал проект киберарены не только как бизнес, который будет приносить ему доход от гейминга. Ему хотелось развивать нечто большее — и все, кажется, получилось: наконец в регионе появилась площадка, на базе которой можно создать крутое комьюнити увлеченных геймеров, развивать их до уровня профессиональных киберспортсменов, собирать команды, проводить турниры... Если в общем — дать молодым игрокам возможность классно проводить время и при желании прокачиваться до PRO-уровня.
— Когда мы поняли, что именно хотим открыть и куда двигаться, сразу же запартнерились с Белорусской ассоциацией компьютерного спорта и Белорусской федерацией киберспорта. Сотрудничество оказалось очень кайфовым: любая помощь — от советов по «железу» и периферии, трансляциям и прочим техническим вопросам до организации турниров и консультаций в отборе лучших игроков для дальнейшего развития. К тому же я стал представителем БФК по Гомельской области — а это значит, что начинать развивать киберспорт на региональном уровне придется нам!
Пока же Виталий Жедик активно начинает развивать киберспорт в рамках отдельно взятой гомельской киберспортивной арены CyberX: на базе площадки уже создают профессиональную команду, сейчас ведут переговоры с топовыми игроками региона.
Но ограничиваться рамками CyberX Виталий не собирается: в его планах — открыть в Гомеле еще две локации для занятий киберспортом, примерно на 25–30 игровых мест каждая.
Новый клуб с собственной командой в Могилеве
36-летний Андрей Шмерко с партнером Юрием чуть более полугода назад открыли в Могилеве современный компьютерный клуб PixelPlay: 170 «квадратов» площади, 31 компьютер. Площадка разделена на четыре зоны: для игры в приставку, «стандарт», «буткемп» и VIP. В двух последних — по пять игровых мест, здесь проводят киберспортивные турниры. Есть зона трансляции.
Андрей признается, что в начале 2000-х, как и все пацаны его возраста, ходил играть в компьютерные клубы. В студенчестве в одном из них даже подрабатывал администратором. Профессиональным киберспортсменом не стал, но в развитии этого направления видит огромные перспективы.
По словам Андрея, открыть качественное киберпространство не так просто, как может показаться. Даже он с партнером — люди, имеющие серьезный бизнесовый опыт в другой сфере, — столкнулись с различными нюансами организации.
клуба PixelPlay
— Современные локации очень отличаются от тех полуподвальных клубов, которые работали в начале 2000-х. Чтобы в твоем пространстве могли играть хорошие геймеры или киберспортсмены-профессионалы, нужны профессиональные геймерское оборудование и игровая периферия, специальная эргономичная мебель, постоянная работа с качеством интернета и т. д.
Вход в этот бизнес требует глубокого понимания сферы гейминга, психологии поколения людей до 25 лет, а еще много времени и денег, уточняет Андрей. В открытие своего первого киберпространства в Могилеве они с партнером вложили порядке $100 тыс., половину из них взяли в кредит.
— Но качественная игровая локация в Могилеве для нас не только бизнес, а и серьезный социальный приоритет, — объясняет совладелец клуба.
По словам Андрея, современные игры — это не «стрелялки», а настоящий интеллектуальный спорт.
— Я сам спортсмен-любитель, и уверен, что нагрузки, эмоции, соревновательный дух и философия победы в киберспорте мало чем отличаются от всего этого в классических видах. Только это спорт без границ — и очень важно его развивать.
Как только PixelPlay открылся, его владельцы подали документы на вступление в Белорусскую ассоциацию компьютерного спорта. Позже Андрей стал представителем организации по Могилевской области — эдаким амбассадором киберспорта в регионе. Теперь одно из важных направлений его работы — создавать в регионе инфраструктуру для поиска и отбора будущих киберспортивных звезд.
— Даже самый классный геймер не станет успешным киберспортсменом, если не дать ему необходимую базу. В первую очередь — наставника и умение играть в команде, — уверен Андрей.
Сейчас PixelPlay поддерживает молодую киберспортивную команду. Ребятам, которые в ней играют, от 16 до 18 лет. Название команде дали созвучное — PixelTeam. Над ее развитием, признает Андрей, еще работать и работать, но ведь главное — начать!
— Мы уже проводим турниры и отслеживаем хороших игроков в нашем регионе: ведем базы данных, видим ребят, которым могло бы быть интересно развиваться в киберспорте, приглашаем их попробовать силы в команде.
В отдаленных планах Андрея — еще одна игровая локация в Могилеве. На этот раз ребята хотят замахнуться на киберспортивную арену: по аналогии с минскими площадками Meta Arena, CyberX или Pavaga Arena.
— Такая качественная киберарена должна быть в каждом областном городе Беларуси, — уверен Андрей. — Главное — найти энтузиастов, поддержку и финансирование.
29 марта Белорусская федерация киберспорта под эгидой Белорусской ассоциации компьютерного спорта при поддержке Office Life проведет кибертурнир Business Strike 2. За призы поборются восемь команд представителей белорусского бизнеса.
Турнир пройдет с 12:00 до 18:00 на Meta Arena (ул. Я. Коласа, 37).
Генеральный партнер турнира — Betera.
Фото: Павел Садовский / Office Life, Андрей Шмерко, CyberX
Партнерский материал