Что будет, если объединить панкратион и Mortal Kombat? Фиджитал-игры!

Источник:
Ярослав Лаберко
27.09.2023 15:20
В Минске 23 сентября прошли первые республиканские соревнования в формате фиджитал. Office Life побывал на играх и рассказывает, что это такое, делясь интересными моментами с соревнований.

Итак, что такое фиджитал? Если говорить просто, это микс компьютерного и классического спорта. Соревнования проходят в формате двоеборья. Сначала спортсмены соревнуются между собой за очки в компьютерной игре, а потом сражаются за очки в схожей дисциплине уже в реальной жизни.

Отборочный этап соревнований проводили при поддержке компании А1, Белорусской ассоциации компьютерного спорта, Белорусской федерации панкратиона и смешанных боевых единоборств и Президентского спортивного клуба.

Для первых республиканских соревнований в фиджитал-формате выбрали панкратион и компьютерную игру Mortal Kombat. Суть игры и вида единоборств примерно одинакова — одолеть соперника в ограниченный по времени срок.

«В глаза мне смотри!»

За час до игры юные спортсмены и их тренеры были уже на площадке. По всем видно — волнуются. В центре зала — ринг, или, как его ласково называют в этом виде спорта, «клетка». Да, в тот день часть соревнований проходила именно в ней.

— Все на исходные! Мы начинаем! — слышится команда, и под бурные овации на арене появляются спортсмены.

В этот день между собой сражались следующие команды: сборные Пинска, Бреста, регионов, Мозыря, Ошмян, Минска и две команды от Минской области.

Пока идет жеребьевка, команды выходят на битвы взглядов. Это своеобразный ритуал перед началом любого боя. Его задача — смутить соперника, смотря ему в глаза. Подобно топовым бойцам панкратиона, ребята выходят на сцену и в течение минуты смотрят в глаза своим соперникам.

— Когда мы говорим про фиджитал, то говорим не только про спорт, но и про то, что уже входит в нашу жизнь. Мы уже не представляем ее без смартфонов, где ведем свой календарь, считаем калории, делимся фото. Поэтому слияние цифрового и реального спорта — это вполне логичный этап, — рассказывает заместитель генерального директора по цифровым платформам и контенту компании А1 и заместитель председателя Белорусской ассоциации компьютерного спорта Антон Бладик.

По его словам, в этом турнире было две задачи: с одной стороны, посмотреть, насколько фиджитал интересен спортсменам, зрителям и энтузиастам, с другой — показать, насколько те, кто увлекается компьютерным спортом, сегодня могут быть физически развиты.

— Сегодня те подростки, которые участвуют в турнире, действительно покажут, что они активны не только в компьютерной игре, но и в реальной жизни, хорошо физически развиты и готовы проявлять лучшие качества спортсменов: терпение, упорство и целеустремленность, — объяснял на арене Антон Бладик.

После битвы взглядов команды удаляются в свои комнаты, и начинаются первые раунды.

Как выглядит фиджитал в реальности

Виртуальный помощник «Алеся» поднимает кресла над сценой, и юные спортсмены достаточно жестоко начинают расправляться с виртуальными аватарами друг друга.

После онлайн-битвы ведущий приглашает бойцов в «клетку». Но сразу оговоримся: на ринге действуют строгие правила и негласный кодекс чести спортсменов.

У каждого из них свой стиль боя в «клетке»: кто-то держит дистанцию и старается, как говорят спортивные комментаторы, работать ногами, а кто-то стремится сразу уйти в ближний бой, сбить соперника с ног и решить исход боя уверенным болевым приемом. Тренеры не бросают своих подопечных в «клетке». Внимательно следят за поединком и подсказывают следующий шаг своим бойцам. До трибун то и дело долетает: «В ноги уходи, зажми их в треугольник. Ручками работай! Умничка! Уходи на болевой. Сбрось его с себя!» и т. п. Во время пауз тренеры заходят в «клетку» и разбирают прошедшие раунды.

Каждый бой по-своему уникален. Но некоторые бои заканчиваются быстро. В такие моменты зал вздрагивает. Во время одного из боев не выдержал и Антон Бладик. Выкрикнул с трибуны: «Да он же его сейчас покалечит, нужно останавливать бой!»

После первых раундов успеваем пообщаться с исполнительным директором Белорусской федерации панкратиона и смешанных боевых единоборств Андреем Макаренко. По его словам, первичная задача этого турнира — привлечь молодежь в спортивные залы.

— Сейчас у подрастающего поколения немножко изменились ценности и интересы. В моем детстве в залы единоборств было не попасть, а сейчас туда идут не так активно, — говорит Андрей Александрович. — Но ситуация может измениться, когда мы соединим две аудитории: и большое количество игроков, и большое число спортсменов. Даже если из них не выйдут профессиональные спортсмены, они хотя бы будут здоровы.

Что важнее — спорт или компьютер?

В категории до 42 кг между собой сражаются Тамерлан Тургамбаев (сборная регионов) и Егор Лаханский (Минская область — 2). «Алеся» снова поднимает сцену. Все зрители внимательно смотрят на экран. Цена ошибки высока, и бойцы осторожничают.

— М-да, если бы они сейчас были в «клетке», по правилам панкратиона им бы уже сделали предупреждение за бездействие, — говорит один из комментаторов компьютерного боя.

В итоге со счетом 5:2 в виртуальном противостоянии побеждает представитель сборной регионов. Бойцы идут в «клетку». Удар в гонг — и бой начинается. Ребята не торопятся. Тамерлан пытается работать ногой, но Егор делает бросок, бойцы падают, и бой продолжают уже лежа. По мнению комментатора, бойцы сражались на равных, но в итоге раздельным решением судей победу присудили Егору Лаханскому.

Возникает нестандартная ситуация: после боя на компьютерной арене и в «клетке» у бойцов равное количество очков: 5 — 5. В напряжении все — и участники, и их тренеры, и зрители.

— По правилам фиджитал-панкратиона в подобных случаях в приоритете спортивная часть, — говорит ведущий после долгого обсуждения ситуации с судьями. Победа достается представителю команды Минской области — 2 Егору Лаханскому.

Начинается второй финальный бой. Соревнуются Тимофей Листратенко (сборная Пинска) и Артем Вашнарович (сборная Ошмян). В Mortal Kombat ребята сражаются между собой быстро и уверенно. В «клетку» заходят со счетом 2:5 в пользу игрока сборной Пинска. Начинают уверенно. В первом раунде и в бою после болевого приема побеждает Тимофей Листратенко из сборной Пинска.

Начинаются финальные бои в категории до 50 кг. Между собой сражаются Иван Михаловский (сборная Ошмян) и Владислав Мамалыга (сборная регионов). Итоговый счет компьютерного противоборства — 2:5 в пользу сборной регионов. Начинается напряженный бой в «клетке». В итоге после трех раундов победу одерживает Иван Михаловский из Ошмян. Ситуация повторяется, и счет между бойцами равный. Как мы уже знаем, в подобных случаях в приоритете спортивная часть.

Награды на соревнованиях вручал призер чемпионата мира и Европы, мастер спорта международного класса по панкратиону и главный судья соревнований Евгений Аленцевич.

Номинации:

  • лучший нокаут — Тамерлан Тургамбаев (сборная регионов);

  • лучший сабмишен (признание поражения одним из бойцов) — Иван Михаловский (сборная Ошмян);

  • лучший digital-спортсмен — Владислав Мамалыга (сборная регионов);

  • лучший боец — Тимофей Листратенко (сборная Пинска).

Лучшими спортсменами по весовым категориям стали:

  • до 42 кг — Егор Лаханский (Минская область — 2);

  • до 46 кг — Тимофей Листратенко (сборная Пинска);

  • до 50 кг — Иван Михаловский (сборная Ошмян).

Места в общекомандном зачете распределились следующим образом:

  • III место — сборная Пинска;

  • II место — сборная Минской области — 2;

  • I место — сборная регионов.

Победители отборочного этапа соревнований «Игр будущего» отправятся представлять Беларусь в Казани.

Что будет дальше?

По словам Антона Бладика, этот фиджитал-турнир — первый этап. После единоборств появятся футбол, баскетбол и более массовые виды спорта.

— Я думаю, что такой формат — это отличная возможность популяризировать здоровый образ жизни и показать, что человек может быть разносторонне развит и максимально успешен как в компьютерном спорте, так и в физической активности, — уверен представитель компании А1.

По его словам, фиджитал — это не про профессиональных спортсменов. Это больше смесь профессиональных любителей и желающих проявить себя в киберспорте.

— Было видно, что в Mortal Kombat играли как новички, так и те, кто задавал жару, поэтому получилось зрелищно, — делится впечатлениями после соревнований Сергей Хмелевский из Pavaga Gaming.

По словам исполнительного директора Белорусской федерации панкратиона и смешанных боевых единоборств Андрея Макаренко, для фиджитал-игр рассматривают дисциплины, которые включают более плотное командное взаимодействие. Например, когда команды соревнуются между собой в CS:GO, а потом играют в страйкбол или лазертаг.

— Если мы будем видеть интерес к этому формату у публики, мы, безусловно, будем рассматривать и такой формат соревнований, — подытожил Андрей Макаренко.

Фото: Президентский спортивный клуб

Партнерский материал